Devlog
El frente se dobla — cuatro sectores en disputa
Velo de Alción y Crisol entran en el mapa, cada uno con su propio cielo, su mezcla de Custodios y enemigos que no aparecen en ningún otro sitio.
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Facción · Humanidad
La Coalición
Ingeniería, disciplina y números. La flota humana unificada defiende los fragmentos que despertaron su edad dorada.
Unirse a la CoaliciónFacción · Especie ancestral
Axios
Una mente-cónclave antiquísima que regresa a reclamar lo que siempre fue suyo. No negocia. No se detiene.
Servir al CónclaveLa Gran Guerra por los fragmentos
AXIOM
ORÍGENES
MMO de combate espacial 3D en tercera persona. Dos facciones, cuatro sectores en disputa y una red de máquinas que no responde a ninguna bandera.
En movimiento
Así se ve volar
Dieciocho segundos de juego real: salto cuántico, combate contra la Red de Custodia y minería en el cinturón.
Últimas señales
Noticias del frente
Registros de desarrollo, nuevos sistemas y crónicas de la Gran Guerra.
Devlog
El frente se dobla — cuatro sectores en disputa
Velo de Alción y Crisol entran en el mapa, cada uno con su propio cielo, su mezcla de Custodios y enemigos que no aparecen en ningún otro sitio.
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Misiones
El Acto I ya tiene voz
Diez misiones con personajes propios, retratos en el diálogo y un cambio de premisa que reescribió los 58 textos de la campaña.
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Sistema
La Guerra de Sectores entra en servicio
Conquista en vivo cada cinco minutos, cierre diario, marcador semanal y temporadas. El frente ya cambia de dueño mientras juegas.
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Vídeo
Salto cuántico y el Nexo Guardián
Cómo se cruza de un sector a otro, y qué te puedes encontrar esperando al otro lado.
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La Red de Custodia
Los sectores en disputa no pertenecen a nadie. Son territorio de máquinas de guerra autónomas que dejó la civilización precursora, y atacan por igual a la Coalición y a Axios: la Red reacciona a la extracción, no a la bandera.
Bases Guardianas
Ocho torres flotando en anillo alrededor de un núcleo inmune. Derriba las torres una a una antes de tocar el centro.
Recompensa por daño
El botín se reparte según lo que aportó cada piloto. Nadie roba la base con la última bala.
Conquistar es suprimir
Tomar un sector significa silenciar la red local y expulsar al rival. La barra de influencia es el control de esa red.
El teatro de operaciones
Cuatro sectores, un rombo
Entre las bases de ambas facciones se extiende el frente en disputa. Cada mapa da un motivo distinto para pelear por él.
Flanco Coalición
Sistema Zeta
La puerta de entrada al frente y la mezcla de Custodios más ligera.
Riqueza ×1.0
Frontera norte
Velo de Alción
Cuna estelar fría bajo una galaxia espiral. La despensa de Fragmento de energía.
Riqueza ×1.2
Centro · El premio
Crisol
Nebulosa de hierro caliente y único paso a la estación. Quien lo domina parte el frente en dos.
Riqueza ×1.8
Flanco Axios
Earendel
Línea equilibrada y rica: el bastión desde el que Axios presiona el rombo.
Riqueza ×1.4Cómo se juega
Un universo en guerra
01
Seis clases, seis pilotajes
Del caza sin inercia al capital que se comanda con la cámara. Cada clase tiene su propia física, no la misma con otros números.
02
Combate legible
Cañones y misiles guiados que salen de los cañones reales del modelo, con escudo, casco y evasión resueltos por el servidor.
03
Guerra de Sectores
Puntos de Guerra en vivo, conquista cada cinco minutos, cierre diario, marcador semanal y temporadas de cuatro semanas.
04
Campaña con voz
Un arco de 25 misiones en cinco actos, cada facción con sus propios personajes y retratos. El Acto I ya es jugable.
05
Economía disputada
Mina Nexite, Cuasicristal y Fragmento con tu dron. Conquistar sectores mejora el rendimiento de toda tu facción.
06
A tu medida
Español e inglés desde el primer día y todas las teclas de acción reasignables desde los ajustes.
Capturas
El frente, de cerca
Imágenes tomadas directamente del juego, sin retoques.
Cliente de escritorio · En desarrollo
Elige tu bando.
Entra a la guerra.
Descarga AXIOM: Orígenes y despliégate al frente del cinturón.
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